Spiel deine
Stärken aus.

Maßgeschneiderte Berufsspiele für Unternehmen in Mecklenburg-Vorpommern. Bewerber:innen spielen und beweisen ihr Können in echten Jobsituationen: objektiv, messbar, fair.

Gespräch vereinbaren → So funktioniert's
LIVE ASSESSMENT
LEVEL 4 / 5
Berufsspiel
WEMAG · Netzmonteur:in
92 SKILL-SCORE
Problemlösung94%
Technik88%
Belastbarkeit90%
Bestanden, Auswertung an HR übermittelt
Die Zahlen sprechen für sich

Was spielbasiertes
Recruiting leistet.

Einstellungskosten
25%weniger · McKinsey
Time-to-Hire
50%schneller · Deloitte
Bewerber-Engagement
63%mehr · Talent Board
Setzen bereits auf Gamification
70%Global-2000 · Deloitte
häufiger
Gen-Z-Bewerbungen bei spielbasierten Verfahren
70k
Arbeitsstunden
gespart durch spielbasiertes Recruiting · Unilever
78%

aller Fehlbesetzungen entstehen durch ungeeignete Auswahlverfahren.

Lebensläufe lügen. Vorstellungsgespräche täuschen. Berufsspiele zeigen, was Bewerber:innen wirklich können. Objektiv, messbar, fair.

So funktioniert's

In drei Schritten zum
fairen Auswahlverfahren.

01
Briefing & Konzept
Wir analysieren Ihre offene Stelle und entwickeln ein maßgeschneidertes Spielkonzept, das echte Jobsituationen abbildet.
02
Entwicklung & Test
Unser Kreativteam aus MV baut das Spiel in der Unity Engine, testet es ausgiebig und sorgt für eine faire, ausgewogene Herausforderung.
03
Live & auswerten
Bewerber:innen spielen. Die Ergebnisse gehen automatisch direkt an Sie, der Bewerber sieht nur eine Bestätigung. Keine Manipulation, klare Datenbasis.
Warum Games Concept

Wir sind keine Recruiting-Agentur.
Wir sind Spieleentwickler.

Games Concept vereint echte Spieleentwicklung mit strategischem Recruiting-Know-how. Unsere Berufsspiele entstehen mit denselben Methoden und derselben Qualität wie professionelle Videospiele, nur mit einem klaren Ziel: die besten Kandidat:innen für Ihr Unternehmen zu finden.

01
Objektive Auswahl
Fähigkeiten statt Selbstdarstellung. Jede Entscheidung im Spiel wird gemessen, messbar, fair, frei von unbewussten Vorurteilen.
02
Employer Branding
Ihr Unternehmen wirkt modern und attraktiv und hebt sich klar vom Wettbewerb um die besten Talente ab.
03
Gen Z erreichen
Die junge Generation bewirbt sich spielerisch und motiviert und schließt spielbasierte Bewerbungen deutlich häufiger ab.
04
Messbarer ROI
Unilever sparte 70.000 Arbeitsstunden, PwC steigerte die Bewerbungsrate um 70%. Investition mit nachweisbarem Return.
Wer setzt darauf

Große und mittelständische Unternehmen setzen bereits auf spielbasiertes Recruiting.

Porsche
Deloitte
Commerzbank
TenneT
Lidl
PwC
Stadt Hamburg
Stadtwerke Flensburg
Mittels E-Sport und Gamification erreichen wir junge Menschen genau da, wo ihre Lebenswirklichkeit stattfindet. Digitale Medien, soziale Netzwerke und Games gehören inzwischen zum Alltag der meisten, die sich bei uns als Azubis bewerben. Insofern ist dieser Schritt für uns ein wichtiger Meilenstein, um noch progressiver in unseren Recruiting-Prozessen aktiv zu sein.“
Arne Hay
Geschäftsbereichsleiter Personal, Stadtwerke Flensburg
René-Maik Reuter, Gründer Games Concept
Der Gründer
René-Maik Reuter
Gründer, Games Concept

Ich bin Spieleentwickler, Sound Designer und gelernter Kaufmann. Diese Kombination ist selten, und genau das macht Games Concept anders. Ich weiß, wie man Spiele baut, die wirklich fesseln, und ich weiß, was Unternehmen bewegt, wenn es um Kosten, Effizienz und Talente geht. Mein Antrieb: MV zukunftsfähig zu machen und dabei Kreativtalenten in der Region eine echte Perspektive zu geben.

Häufige Fragen

Was Unternehmen uns am häufigsten fragen.

Unsere Projekte starten bei einfachen Browser-basierten Mini-Games und gehen bis zu komplexen 3D-Produktionen. Ein erstes unverbindliches Angebot erstellen wir nach einem kurzen Briefing-Gespräch, in dem wir gemeinsam herausfinden, was zu Ihrem Unternehmen passt.

Die Entwicklungszeit hängt von der Komplexität ab:

1 Spiel in 2Dca. 8–30 Wochen
1 Spiel in 3Dca. 26–30 Wochen
1 Spiel in 3D (komplex)ab 30 Wochen
Mehrere Spiele in 2Dab 30 Wochen
Mehrere Spiele in 3Dca. 60–100 Wochen

Nach dem Briefing erhalten Sie einen verbindlichen Zeitplan.

Grundsätzlich für alle Branchen, bei denen Fachkompetenz, Entscheidungsfähigkeit oder handwerkliches Geschick eine Rolle spielen, von Energieversorgung über IT bis hin zu Handwerk und Verwaltung. Einstiegsprojekte entstehen als Browser-Game, alle weiteren Spiele entwickeln wir professionell in der Unity Engine, je nach Anforderung in 2D oder 3D.

Je nach Paket liefern wir das Spiel als Browser-Version, die Bewerber:innen direkt über einen Link aufrufen, oder als installierbare Anwendung (.exe). Beide Varianten lassen sich einfach in Ihren Bewerbungsprozess einbinden. Bewerber:innen spielen, Sie erhalten automatisch eine Auswertung.

Jedes Berufsspiel entsteht in einem spezialisierten Kreativteam aus Mecklenburg-Vorpommern. Je nach Projektgröße arbeiten zwischen 3 und 12 Personen daran: Game Designer:innen, Entwickler:innen, Artists und Sound Designer:innen. Die Projektleitung übernimmt René-Maik Reuter persönlich.

Games Concept hat keinen Zugriff auf persönliche Bewerberdaten. Das Spiel läuft beim Unternehmen oder einem von ihm gewählten Anbieter. Das Unternehmen ist selbst für die DSGVO-konforme Verarbeitung verantwortlich. Wir stellen auf Wunsch alle technischen Unterlagen zur Verfügung.

Nein. Die Ergebnisse werden automatisch direkt an das Unternehmen übermittelt. Der Bewerber sieht lediglich eine Bestätigung. Eine Manipulation ist technisch nicht möglich.

Unser Zuhause und unser Schwerpunkt ist Mecklenburg-Vorpommern, gearbeitet wird aber nicht nur hier: Für Unternehmen außerhalb des Bundeslandes sind wir jederzeit offen und realisieren Projekte bundesweit. Und unser Können endet nicht beim Recruiting. Als Spieleentwickler bauen wir nicht nur Berufsspiele, sondern Spiele als Dienstleistung ganz generell, auch für andere Studios und Partner, etwa für Schulungen, Onboarding, Marketing oder Messen, mit derselben Qualität wie bei unseren Berufsspielen.

Aus MV. Für MV.

Jedes Spiel, das wir entwickeln, entsteht in Mecklenburg-Vorpommern.

Von Kreativtalenten aus der Region. Wir schaffen Arbeitsplätze und helfen Unternehmen in MV, die besten Talente zu sichern, bevor sie wegziehen.

Kontakt

Kostenloses Erstgespräch vereinbaren.

Kein Verkaufsgespräch. Wir hören zu, verstehen Ihre Situation und zeigen Ihnen ehrlich, ob und wie Games Concept Ihnen helfen kann.

📍Mecklenburg-Vorpommern
Nachricht erhalten. Ich melde mich innerhalb von 24 Stunden bei Ihnen. Andrea

Allgemeine Geschäftsbedingungen

Stand: 2026 · Games Concept, René-Maik Reuter

§ 1 Geltungsbereich

Diese AGB gelten für alle Verträge zwischen Games Concept, René-Maik Reuter (nachfolgend „Auftragnehmer") und dem jeweiligen Auftraggeber über die Entwicklung von Berufsspielen und verwandten Dienstleistungen. Abweichende Bedingungen des Auftraggebers werden nicht anerkannt, es sei denn, der Auftragnehmer stimmt ihrer Geltung ausdrücklich schriftlich zu.

§ 2 Vertragsschluss

Angebote des Auftragnehmers sind freibleibend und unverbindlich. Ein Vertrag kommt erst durch die schriftliche Auftragsbestätigung des Auftragnehmers oder durch Beginn der Leistungserbringung zustande.

§ 3 Leistungsumfang

Der genaue Leistungsumfang ergibt sich aus dem jeweiligen Angebot und der Auftragsbestätigung. Änderungen oder Erweiterungen bedürfen der schriftlichen Vereinbarung und können zu einer Anpassung von Preis und Liefertermin führen.

§ 4 Mitwirkungspflichten

Der Auftraggeber stellt alle erforderlichen Informationen, Unterlagen und Zugänge rechtzeitig zur Verfügung. Verzögerungen durch mangelnde Mitwirkung gehen nicht zu Lasten des Auftragnehmers.

§ 5 Vergütung und Zahlung

Soweit nicht anders vereinbart, werden 40% bei Auftragserteilung, 40% bei Lieferung des Entwurfs und 20% bei Projektabschluss fällig. Rechnungen sind innerhalb von 14 Tagen ohne Abzug zahlbar.

§ 6 Urheberrecht und Nutzungsrechte

Alle entwickelten Spiele sind urheberrechtlich geschützt. Mit vollständiger Bezahlung erhält der Auftraggeber das einfache, nicht übertragbare Nutzungsrecht für den vereinbarten Zweck. Eine Weiterlizenzierung bedarf der schriftlichen Zustimmung des Auftragnehmers.

§ 7 Abnahme

Nach Fertigstellung wird das Spiel zur Abnahme vorgelegt. Der Auftraggeber hat 14 Tage Zeit, wesentliche Mängel schriftlich zu rügen. Erfolgt keine Rüge, gilt das Werk als abgenommen.

§ 8 Haftung

Der Auftragnehmer haftet unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit sowie bei Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit. Bei leichter Fahrlässigkeit haftet er nur bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten.

§ 9 Schlussbestimmungen

Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Gerichtsstand ist, soweit zulässig, der Sitz des Auftragnehmers. Sollten einzelne Bestimmungen unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen unberührt.

Impressum

Angaben gemäß § 5 TMG

René-Maik Reuter
Games Concept
Händelstraße 5
19055 Schwerin

Deutschland

Kontakt

Telefon: 0176 41172680
E-Mail: andrea@games-concept.de

Verantwortlich nach § 18 Abs. 2 MStV

René-Maik Reuter
Händelstraße 5, 19055 Schwerin

Haftungsausschluss

Die Inhalte dieser Website wurden mit größter Sorgfalt erstellt. Für die Richtigkeit, Vollständigkeit und Aktualität übernehmen wir keine Gewähr. Als Diensteanbieter sind wir gemäß § 7 Abs. 1 TMG für eigene Inhalte nach den allgemeinen Gesetzen verantwortlich.

Urheberrecht

Die erstellten Inhalte und Werke auf diesen Seiten unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Vervielfältigung, Bearbeitung, Verbreitung und jede Art der Verwertung außerhalb der Grenzen des Urheberrechts bedürfen der schriftlichen Zustimmung des jeweiligen Autors bzw. Erstellers.

Datenschutzerklärung

1. Verantwortlicher

René-Maik Reuter, Games Concept, Händelstraße 5, 19055 Schwerin, andrea@games-concept.de

2. Erhebung und Verarbeitung

Diese Website erhebt und verarbeitet keine personenbezogenen Daten über Tracking- oder Analyse-Dienste. Beim Aufruf werden durch den Hosting-Anbieter automatisch Verbindungsdaten gespeichert (IP-Adresse, Datum, Uhrzeit, aufgerufene Seiten). Diese werden ausschließlich zur technischen Bereitstellung verwendet und nicht an Dritte weitergegeben.

3. Kontaktaufnahme & Auftragsverarbeiter

Wenn Sie uns kontaktieren, werden Ihre Angaben zur Bearbeitung der Anfrage und für mögliche Rückfragen gespeichert. Diese Daten geben wir nicht ohne Ihre Einwilligung weiter. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Das Kontaktformular wird über Netlify Forms (Netlify, Inc., 44 Montgomery Street, Suite 300, San Francisco, CA 94104, USA) verarbeitet. Netlify ist unser Auftragsverarbeiter gemäß Art. 28 DSGVO. Die Übermittlung in die USA erfolgt auf Grundlage der EU-Standardvertragsklauseln. Weitere Informationen: https://www.netlify.com/privacy/

4. Cookies

Diese Website verwendet ausschließlich technisch notwendige Cookies. Es werden keine Tracking- oder Marketing-Cookies eingesetzt. Eine Einwilligung ist gemäß § 25 Abs. 2 TTDSG nicht erforderlich.

5. Ihre Rechte

Sie haben das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18) sowie Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO). Wenden Sie sich an: andrea@games-concept.de

6. Beschwerderecht

Sie haben das Recht, sich bei einer Aufsichtsbehörde zu beschweren. Zuständig in MV: Der Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Mecklenburg-Vorpommern, Schloss Schwerin, 19053 Schwerin.

Diese Website verwendet ausschließlich technisch notwendige Cookies. Es werden keine Tracking- oder Marketing-Cookies eingesetzt. Mehr erfahren